こんにちは!草もちです🌵
今回は、パドルをスライドできるように、まずパドルにスクリプトを設定していこうと思います。
前回の記事はこちら

パドルにスクリプトを設定する
Hierarchyのpaddleを選択し、paddleのInspectorを開き、”Add Component”をクリックします。
“New script”を選択し、
Script名を”PaddleScript”としましょう。
ProjectのAssetsとInspectorを確認すると、
PaddleScriptが作成されていることが分かります。
ここで、Projectを整理しておきましょう。
Projectの整理
createタブでAssetsにフォルダーを新規作成し、
“Scripts”というフォルダーを作成します。
ScriptsフォルダーにPaddleScriptsをドラッグ&ドロップしてScriptsフォルダーにPaddleScriptsを格納しましょう。
Scriptsフォルダーを確認すると…
きちんとPaddleScriptが格納されたのが分かります。
Scriptの編集
作成したScriptを編集の仕方について説明していきましょう。
まず、Hierarchyのpaddleを選択し、paddleのInspectorを開きます。
InspectorのPaddleScriptの右上の歯車をクリックし、
選択リストの”Edit Script”をクリックします。
すると、コードが書かれたエディタが開きます。
コードをみてみると、StartメソッドとUpdateメソッドが書かれています。
Srartメソッドには最初に一回だけ行われる初期化の処理、
Updateメソッドにはゲーム画面が描画されるごとに実行したい処理、
を書いていきます。
具体的なコードは次回に説明していきたいと思います。
以上、パドルにスクリプトを設定する方法についてでした👋